Dark Souls 3
Dark Souls 3 — хардкорный ролевой боевик с видом от третьего лица во вселенной Dark Souls. Продолжение сохраняет дух, атмосферу и базовую механику первых двух игр... Детальніше
Оцінки гравців Dark Souls 3
Усі відгуки Dark Souls 3
Dark Souls, як гучна серія ігор і породив безліч проектів свого роду, відмінна серія з хорошими і нестандартним геймплеєм, який дуже хороший, нехай і має в основному атаку, 2 навички зброї та захист/атаку другої зброї.
Ця гра вимагає знання таймінгів та розуміння механік розміром з океан та глибиною з калюжу. Важливо розуміти, що лор гри, що подається через діалоги та опис деяких предметів, дуже величезний і глибокий, як безодня.
Світ гри занурить вас у некомфортний і жахливий світ зі своїми дивностями та особливостями, розкиданими за досить великими і не дуже локаціями з безліччю предметів та супротивників.
Сетинг гри дозволяє відчути відчай, страх і біль, за рахунок трагічних історій та випробувань, що пропонує гра.
Dark Souls, как нашумевшая серия игр и породивший множество проектов своего рода, отличная серия с хорошими и нестандартным геймплеем, который очень даже хорош, пусть и имеет в основном атаку, 2 навыка оружия и защиту/атаку второго оружия.
Эта игра требует знания таймингов и понимание механик размером с океан и глубиной с лужу. Важно понимать, что лор игры, подающийся через диалоги и описание некоторых предметов, очень даже огромный и глубокий, как бездна.
Мир игры погрузит вас в не комфортный и устрашающий мир со своими странностями и особенностями, разбросанными по достаточно большим и не очень локациям с множеством предметов и противников.
Сэтинг игры позволяет прочувствовать отчаяние, страх и боль, за счёт трагичных историй и испытаний, что предлагает игра.
Перед нами продовження культового темного фентезі, яке завершило свою історію і франшизу. Ця гра змогла обзавестися фанатами, які не шкодують часу на постійну біганину до боса, дорога до якого часом може стати ще складніше, ніж сам бос, що може знатно дати по нервах - це нормально, адже всі ми звикли до того, що гра дбайливо оберігає нас від тягарів та нерозуміння, надаючи початкове навчання як механіці гри, так і геймплею.
Плюси гри:
-музичний супровід (пане, яким же епічним ставати бій, під час такої приголомшливої музики, mamma Mia!)
-лор гри (дбайливо переплітається з усіма трьома частинами і пояснює всі моменти, проте не до кінця, щоб люди будували теорії щодо того чи іншого аспекту історії цього похмурого світу)
-бойовка (тут просто моя повага, д… Читати повністю
Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.
Плюсы игры:
-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)
-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта ист… Читати повністю
ПРИРОДА ТВОРЕННЯ
Цей твір попався мені в такий період життя, коли я вже майже втратив віру та інтерес до ігор як окремих і серйозних творів. Темні душі "перезапускає" сутність комп'ютерної гри, оскільки вона вплітає факт "геймовера" в матерію розповіді. Тобто це свого роду руйнація 4-ої стіни. Тобто гравець глибше занурюється в те, що відбувається, оскільки смерь і спроби стають частиною процесу. А перемога на межі і використання і відточування своїх навичок занурюють фізіологічно в цей твір. Ти вже не просто глядач, а ти учасник.
ПРИРОДА ОПОВІДАННЯ
Крім іншого, зароджуваний стиль, що зароджується, наративний стиль оповідання, знайшов блискучу реалізацію і практичний пік розвитку. Розповідь історії через предмети, оточення, локації, персонажів та атмосферу навколо неймовірно… Читати повністю
ПРИРОДА ПРОИЗВЕДЕНИЯ
Это произведение попалось мне в такой период жизни, когда я уже почти утратил веру и интерес в игры как отдельные и серьезные произведения. Темные души "перезапускает" сущность компьютерной игры, так как она вплетает факт "геймовера" в материю повествования. То есть это своего рода разрушение 4ой стены. То есть — игрок глубже погружается в происходящее, так как смерь и попытки становятся частью процесса. А превозмогание на грани и, действительно, использование а также оттачивание собственных навыком погружают физиологически в данное произведение. Ты уже не просто зритель, а ты — участник.
ПРИРОДА ПОВЕСТВОВАНИЯ
Кроме прочего, зарождающийся задолго нарративный стиль повествования, нашел блестящую реализацию и практический пик развития. Рассказ истории чере… Читати повністю
Хто б що не говорив, найважчою частиною серії Dark Souls завжди стає саме та з якої почав. Для мене третина як прогулянка, чарівна і прекрасна, звичайно важко вникнути в лор але не насолодитися подібним дивом не можна.
Кто бы что не говорил, самой трудной частью серии "Dark Souls" всегда становится именно та с которой начал. Для меня третья часть как прогулка, завораживающая и прекрасная, конечно трудно вникнуть в лор но не насладиться подобным чудом нельзя.
Хотілося б написати пост із чудової гри від From Software. Знайомство із всесвітом dark souls у мене почалося з першої частини, яку мені рекомендував друг. Після проходження я квапливо почав проходити три частини. Я був вражений, раніше за мене ніколи так не чіпляли одиночні ігри як Dark Souls. Я проковтнув третій Дарк соулс.
У ній можу виділити основні плюси:
1) Історія світу, який хочеться пізнавати
2) Різноманітність ігрового процесу як у плані речей, і локацій, противників, босів.
3) чимало важливий плюс — хороші доповнення
4) Як згадав раніше — це складність, що підстьобує на подальше проходження.
Але є також невеликий мінус, який помітять лише люди, які грали в попередні частини, так це менша хардкордність.
P. S. Гра і звичайно ж усю серію ігор звичайно рекомендую хо… Читати повністю
Хотелось бы написать пост по замечательной игре от From Software. Знакомство с вселенной dark souls у меня началось с первой части, которую мне рекомендовал друг.Так вот, прошел я первый Дарк взахлёб, безумно привлекла не линейность прохождения локаций и боссов, манящая и цепляющая сложность, свой нрав. После прохождения я торопливо приступил проходить 3 часть. Я был поражен, раньше меня никогда так не цепляли одиночные игры как Dark Souls. Я просто проглотил третий Дарк соулс.
В ней я могу выделить основные плюсы:
1) История мира, который хочется познавать
2) Разнообразие игрового процесса как в плане вещей, так и локаций, противников, боссов.
3) не мало важный плюс — хорошие дополнения
4) Как упомянул ранее — это подстегивающая на дальнейшее прохождение сложность… Читати повністю
Встановив, почав грати за бомжа з палицею, зніс першого лицаря. Не зрозумів, у чому прикол. Зніс кристалічну крокозябру. Не зрозумів, у чому задоволення. Вирушив на стіну Лотрика, зніс крижаного лицаря біля воріт. Не отримав жодної краплі задоволення. Бос примітивний, знай тільки вчасно натискай на перекат, а заходиш йому за спину і той перетворюється на шматок сиру. Вирушив у село нежиті, відчув біль від того, що навіть із найшвидшою зброєю і без броні гравець повільніший, ніж більшість ніпів. Гаразд, дістався дерева, завалив із третьої спроби. Бос тупий та однокнопковий. Зніс до біса цей шматок соулс штруделю і пішов грати в більш захоплюючі ігри.
Установил, начал играть за бомжа с дубинкой, снёс первого рыцаря. Не понял в чём прикол. Снёс кристаллическую крокозябру. Не понял в чём удовольствие. Отправился на стену Лотрика, снёс ледяного рыцаря у ворот. Не получил ни капли удовольствия. Босс примитивный, знай только вовремя нажимай на перекат, а заходишь ему за спину и тот превращается в кусок сыра. Отправился в деревню нежити, ощутил боль от того, что даже с самым быстрым оружием и без брони игрок медленнее, чем большинство нипов. Ладно, добрался до дерева, завалил с третьей попытки. Бос тупой и однокнопочный. Снёс к чертям этот кусок соулс штруделя и пошел играть во более увлекательные игры.
Відмінне продовження перших двох частин хардкорного серіалу слешера у темному готичному японському сеттингу.
Якісний проект, стати першим двом, який не опустив планку, ні інтересу до ігрового процесу, ні складності, яка і так завжди була зубодробною.
Геймплей відпрацьовувався старшими сестрами і є квінтесенцію з відполірованих механік, основою яких є гарна реакція, знання слабких і сильних сторін противників і величезну частку удачі. Адже, якщо не пощастить лише трохи, знайомий до істерики екран "you dead" не змусить себе чекати.
Отличное продолжение первых двух частей хардкорного сериала слешера в темном готическом японском сеттинге.
Качественный проект, подстать первым двум, который не опустил планку, ни интереса к игровому процессу, ни сложности, которая и так всегда была зубодробительной.
Геймплей отрабатывался старшими сестрами и представляет собой квинтэссенцию из отполированных механик, основой которых является хорошая реакция, знание слабых и сильных сторон противников и огромная доля удачи. Ведь, если не повезет всего на чуть, знакомый до истерики экран "you dead" не заставит себя ждать.
Прекрасна гра, грав у неї після перших двох частин і одержав безліч позитивних емоцій. Пройшов всіх основних босів за +-25 годин, потім добив DLC(їх всього 2, не знаю чому на сайті написано 1) ще за 20 годин, на деяких босів доводилося витрачати 1-2 дні щоб убити(привіт Фріде та Гаель). Гра відмінно продовжує лор першої частини, другу лише трохи зачіпає. Радує можливість проходити гру різними класами, що дає чудову реграбельність.
Геймплей сильно не відрізняється від минулих частин, за винятком смужки мани, парної зброї та різних ефектів від зброї.
Графіка хоч і стала краще, але в деяких моментах розробники явно не стали додавати високі текстурки (на стіні Лотрика достатньо дійти до вежі праворуч, де сидити прогнилий і подивитися, що відбувається далі).
Сюжет сильно не відріз… Читати повністю
Прекрасная игра, играл в её после первых двух частей и получил множество положительных эмоций. Прошел всех основных боссов за +-25 часов, потом добил DLC(их всего 2, не знаю почему на сайте написано 1) ещё за 20 часов, на некоторых боссов приходилось тратить 1-2 дня чтобы убить(привет Фриде и Гаэль). Игра отлично продолжает лор первой части, вторую лишь слегка затрагивает. Радует возможность проходить игру разными классами, что дает прекрасную реиграбельность.
Геймплей сильно не отличается от прошлых частей, за исключением полоски маны, парного оружия и различных эффектов от оружия.
Графика хоть и стала лучше, но в некоторых моментах разработчики явно не стали добавлять высокие текстурки(на стене Лотрика достаточно дойти до вышки справа, где сидить прогнивший и посмотреть что… Читати повністю
Я довго засматрився на цю гру. Адже як і багато хто, я про цю серію ігор багато чув, про її надмірний хардкор, в першу чергу, але також і про почуття задоволення при подоланні труднощів. І тому якось неоднозначно ставився до цієї серії, з одного боку я не зовсім казуал, але й задр*чувати одне й те саме місце в іграх я не люблю, а тут мені обіцяли нескінченні смерті та перегравання одних і тих самих локацій і босів до нескінченності, а також підгорання задньої точки. Плюс до цього ціна на цю серію ігор кусається, принаймні в моїй системі координат, так би мовити, бо купити дешевше 500р цю гру було неможливо, а я якщо купую ігри від 500+ рублів хочу бути впевнений, що пройду їх, а в ДС такої впевненості не було.
Але в якийсь момент, я подивився ролик на ютубі про ігри і там, зокрема, бу… Читати повністю
Я долго засматривался на эту игру. Ведь как и многие я про эту серию игр много слышал, о ее запредельном хардкоре, в первую очередь, но так же о чувстве удовлетворения при преодолении трудностей. И поэтому как то не однозначно относился к этой серии, с одной стороны я не прям казуал, но и задр*чивать одно и тоже место в играх я не люблю, а тут мне обещали бесконечные смерти и переигровки одних и тех же локаций и боссов до бесконечности, а так же подгорание задней точки. Плюс к этому цена на эту серию игр кусается, по крайне мере в моей системе координат, так сказать ибо купить дешевле 500р эту игру было нельзя, а я если покупаю игры от 500+рублей хочу быть уверен что пройду их, а в ДС такой уверенности не было.
Но в какой-то момент, я посмотрел ролик на ютюбе, про игры и там, в частно… Читати повністю
Незважаючи на погану славу серії souls, третина серії стала найзбалансованішою і тому найподатливішою зі всіх своїх побратимів.
Мій особистий досвід знайомства з трійкою почався не з кращих нот, бо мій комп просто не витягував гру більше ніж у 800х600 з максимальними 20 кадрами. Але як кажуть, що нас не вбиває, робить нас сильнішими. Поскільки гра все ж таки запускалася я вирішив прийняти челендж.
ІІІІІ... На мій подив, я не зустрів якихось виняткових труднощів ні в основній грі, не в її доповненнях (за винятком одного милого дракончика, який вбивав мені гру своїми спецефектами)
Висновок: якщо у вас немає комплексу Рембо і ви хочете долати, то ця гра однозначно для вас
Несмотря на дурную славу серии souls, третья часть серии стала самой сбалансированной и оттого самой податливой из всех свох собратьев.
Мой личный опыт знакомства с тройкой начался не с самыл лучший нот, ибо мой комп просто не вытягивал игру больше чем в 800х600 с максимальными 20 кадрами. Но как говорится, что нас не убивает, делает нас сильнее. По скольку игра всё же запускалась я решил принять челлендж.
Иииии... На моё удивление, я не встретил каких-то исключительных сложностей ни в основной игре, не в её дополнениях (за исключением одного милого дракончика, который убивал мне игру своими спецэффектами)
Заключение: если у вас нет комплекса Рембо и вы хотите преодолевать, то эта игра однозначно для вас
Ішов 2к18 рік, я все-таки обзавівся заповітною Dark Sause 3, хоч і пізно. Я був чудово обізнаний з складністю цієї серії ігор і був готовий до неї. Складність серії відкидає слабких та приваблює найсильніших (мазохістів). Швидше за все, всі, хто хотів пограти в неї, вже зробили це і цей огляд виявиться ще марнішим. Але я почну:
Гра буквально просякнута болем і мороком, від самого початку і до кінця, починаючи від палітри кольорів, закінчуючи музичним супроводом. Безвихідь витає у повітрі. Вона таємнича і загадкова, у прямому сенсі, ніхто вам не буде на пальцях розповідати про лору, історію або про елементарний пристрій гри, все це доведеться дізнаватися самому шляхом проб і помилок. Лор доведеться буквально збирати по шматочках, читати описи предметів, слухати НВЦ тощо. ЗАПАМ'ЯТАЙТЕ: вмират… Читати повністю
Шел 2к18 год, я все таки обзавелся заветной Dark Sause 3, хоть и поздновато. Я был прекрасно осведомлен о сложности данной серии игр и был готов к ней. Сложность серии отторгает слабых и привлекает сильнейших (мазохистов). Скорее всего, все, кто хотел поиграть в нее, уже сделали это и данный обзор окажется еще бесполезнее. Но я начну:
Игра буквально пропитана болью и мраком, от самого начала и до конца, начиная от цветовой палитры, заканчивая музыкальным сопровождением. Безысходность витает в воздухе. Она таинственна и загадочна, в прямом смысле, никто вам не будет на пальцах рассказывать о лоре, истории или же о элементарном устройстве игры, все это придется узнавать самому путем проб и ошибок. Лор придется буквально собирать по кусочкам, читать описания предметов, слушать НПЦ и т.д. ЗАПОМ… Читати повністю
Ця гра не зламає тебе, а лише перевірить на витривалість.
Люблю серію DS і не зміг пропустити такий чудовий проект.
Пройдемося пунктами:
Геймплей: Усі всі знають.
Помилка = смерть.
Зволікав = смерть.
Пожадував = смерть.
У грі приємно боротися через хорошу систему бою.
Гра вчить вас грати в неї акуратно та холоднокровно.
Графіка: Незадовільно. Без виправдання.
Сюжет: Новий цикл переродження світу дозволяє вам у нових босах бачити старих знайомих. Вся історія будується на картстценах, коротких діалогах про опис предметів. Це світ, у якому ви повинні самі виявити інтерес і тільки тоді ви дізнаєтеся про нове про світ, який винищує.
Управління: Приємне, але не до кінця чуйне, подекуди неприємно сокиряне, але задовольняє.
Звук та музика: Як завжди щось. Мурашки вам забезпечені.
Эта игра не сломает тебя, а только проверит на выносливость.
Обожаю серию DS и не смог пропустить столь восхитительный проект.
Пройдемся по пунктам:
Геймплей: Все все знают.
Ошибка = смерть.
Промедлил = смерть.
Пожадничал = смерть.
В игре приятно сражаться из-за хорошей системы боя.
Игра учит вас играть в нее аккуратно и хладнокровно.
Графика: Неудовлетворительно. Без оправданий.
Сюжет: Новый цикл перерождения мира позволяет вам в новых боссах видеть старых знакомых. Вся история строится на картстценах, коротких диалогах описании предметов. Это мир, в котором вы должны сами проявить интерес и только тогда вы узнаете новое о мире, который истребляете.
Управление: Приятное, но не до конца отзывчивое, местами неприятно топороное, но удовлетворяющее.
Звук и музыка: Как всегда неч… Читати повністю
Пройшов дс1 і дс2. Мені дуже сподобалося. Завжди було складно, але цілком прохідно. Ця частина відверто хронова. Ти ніби граєш у дс1 тільки гірше. Сюжетка – шлак. Цікавих босів, від битви з якими дух захоплює, всього 2. Для того щоб тягнути в пвп потрібна тільки кнопка швидкої атаки, море стаміни і якась залізяка більше. Бачиш фантома — б'єшся головою об мишу і перемагаєш. Пройшов її двічі і обидва рази у фіналі було почуття, ніби взяли старі частини, додали щипку бладборна і присмакли все кривими хітбоксами, стрибками складності. Єдине. що порадувало – приємна графіка та атмосферний саундтрек.
Прошел дс1 и дс2. Мне очень понравилось. Всегда было сложно, но вполне проходимо. Эта часть откровенно хреновая. Ты как будто играешь в дс1 только хуже. Сюжетка — шлак. Интересных боссов, от сражения с которыми дух захватывает, всего 2. Для того чтобы тащить в пвп нужна только кнопка быстрой атаки, море стамины и какая-нибудь железяка побольше. Видишь фантома — бьешься головой о мышь и побеждаешь. Прошел ее дважды и оба раза в финале было чувство, будто взяли старые части, добавили щипотку бладборна и сдобрили все кривыми хитбоксами, скачками сложности. Единственное. что порадовало — приятная графика и атмосферный саундтрек.
Пройшов дс1 і дс2. Мені дуже сподобалося. Завжди було складно, але цілком прохідно. Ця частина відверто хронова. Ти ніби граєш у дс1 тільки гірше. Сюжетка – шлак. Цікавих босів, від битви з якими дух захоплює, всього 2. Для того щоб тягнути в пвп потрібна тільки кнопка швидкої атаки, море стаміни і якась залізяка більше. Бачиш фантома — б'єшся головою об мишу і перемагаєш. Пройшов її двічі і обидва рази у фіналі було почуття, ніби взяли старі частини, додали щипку бладборна і присмакли все кривими хітбоксами, стрибками складності. Єдине. що порадувало – приємна графіка та атмосферний саундтрек.
Прошел дс1 и дс2. Мне очень понравилось. Всегда было сложно, но вполне проходимо. Эта часть откровенно хреновая. Ты как будто играешь в дс1 только хуже. Сюжетка — шлак. Интересных боссов, от сражения с которыми дух захватывает, всего 2. Для того чтобы тащить в пвп нужна только кнопка быстрой атаки, море стамины и какая-нибудь железяка побольше. Видишь фантома — бьешься головой о мышь и побеждаешь. Прошел ее дважды и оба раза в финале было чувство, будто взяли старые части, добавили щипотку бладборна и сдобрили все кривыми хитбоксами, скачками сложности. Единственное. что порадовало — приятная графика и атмосферный саундтрек.